Описание
NEW Vehicle Physics 2 - это модульное, высоко оптимизированное и реалистичное решение по физике транспортных средств, подходящее для широкого спектра колесных транспортных средств.
Простая настройка: Быстрая настройка с помощью VehicleSetupWizard – превратите любую 3D-модель в полностью функциональный управляемый автомобиль менее чем за 30 секунд.
Реалистичность и точность: физически точное моделирование трансмиссии и колес /подвески.
Модульная архитектура: Настраивайте ресурс с помощью модулей или используйте некоторые из входящих в комплект.
Оптимизированная производительность: Разработан для бесперебойной работы как на настольных, так и на мобильных платформах, со встроенной поддержкой LOD и многопользовательской игры.
Этот ресурс является частью NWH Physics World - коллекции совместимых ресурсов для моделирования транспортных средств.
Основные характеристики
Простая и быстрая настройка с помощью VehicleSetupWizard. Превратите модель в управляемый автомобиль менее чем за 30 секунд.
Модульная архитектура автомобиля. Включайте или отключайте части автомобиля по мере необходимости вручную или с помощью встроенной системы LOD.
Эффективное, стабильное и высокоточное решение для расчета силовых агрегатов обеспечивает реалистичное поведение автомобиля.
Полностью настраиваемое во время работы – изменяйте подвеску, трение, передачу, силовой агрегат и многое другое, что дает вам полный контроль над поведением автомобиля в режиме реального времени.
Система внешних модулей. При необходимости добавляйте или удаляйте функциональность. Модули просты в написании и могут изменять практически любую часть поведения автомобиля.
Функция Wheel Controller 3D (https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/wheel-controller-3d-74512) включена по умолчанию для улучшенного 3D-распознавания местности, обеспечивая более реалистичное управление, улучшенную регулировку и являясь надежной альтернативой WheelCollider от Unity.
Переключение транспортных средств с помощью VehicleChanger с функцией входа / выхода от 1-го лица, позволяющей вам переключаться между автомобилями, лодками и самолетами в мире физики NWH.
Определение поверхности для каждого колеса. Различные кривые трения, звуки и эффекты для каждой поверхности.
Легко расширяемая система ввода на основе интерфейса с поддержкой Input Manager, системы ввода, перепрошивки, рулевых колес и мобильных элементов управления.
Пользовательские редакторы для всех сценариев упрощают навигацию по ресурсу. Для этого мы разработали NUI, графический интерфейс редактора, который обеспечивает согласованность визуального восприятия всего ресурса.
Поддержка многопользовательских решений "Photon Unity Networking 2" и "Mirror".
Высокооптимизированный код обеспечивает бесперебойную работу как на настольных, так и на мобильных устройствах.
Все, что показано в демонстрационных версиях, включено в пакет.
Полный исходный код на C# прилагается.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.