Описание
GVS (Glauco Vehicle System) — комплексная система управления транспортным средством.
Он состоит из GVC и GVAI.
GVC (Glauco Vehicle Controller), система управления транспортным средством с реалистичной и точной физикой, коллайдеры колес были полностью переписаны для достижения беспрецедентного реализма. Точное моделирование каждого аспекта физики автомобиля: двигателя, подвески, шин (давление, температура, расход), аэродинамических сил и т. д.
- Быстрая и простая установка: любой автомобиль можно настроить с нуля за считанные секунды.
- Вы можете выбрать одну из серии пресетов, которые позволят вам быстро настроить автомобиль.
- Выбор между GVS Colliders (очень продвинутыми 3D коллайдерами) и стандартными Unity коллайдерами.
- Возможность добавить драйвер одним щелчком мыши.
- Возможность настройки транспортных средств с 2, 3, 4 колесами или
более.
- Каждая предустановка автомобиля оснащена высококачественными звуками, звуки автомобиля можно полностью перенастроить.
- Моделирование аэродинамических сил.
- Продвинутая система управления камерой.
- Продвинутая и настраиваемая система подвески.
- Контрруление при заносе автомобиля.
- 14 полностью настроенных префабов автомобилей, готовых к использованию.
- Редактор скриптов для простого и полного контроля всех параметров автомобиля.
- Изменяемая физика земли с возможностью создания пользовательских пресетов.
- Поддержка «Реалистичного звука двигателя 2». Просто перетащите звуковой блок в свой автомобиль.
- Весь исходный код полностью доступен, за исключением исходного кода 3D-колесных коллайдеров.
Демо-версия GVC для ПК
Видеоуроки по GVC
GVAI (Glauco Vehicle AI) — полностью настраиваемая система искусственного интеллекта для разработки гоночных игр.
- Быстрая и простая установка: установка в один клик.
- Простая конфигурация: вы можете выбрать одну из серии пресетов, которые позволяют быстро настроить автомобиль.
- Полностью настраиваемое поведение ИИ.
- Совместим с реалистичным автомобильным контроллером, физикой автомобиля Эди и стандартным контроллером транспортного средства Unity. Это позволяет использовать искусственный интеллект с этими контроллерами транспортных средств.
- Автоматическое создание путевых точек: автоматическая система автоматически создает путевые точки, анализируя дорогу.
- Автоматическое создание стартовой сетки.
- Автоматическое создание фиксированных камер: камеры на краю дорожки автоматически добавляются и позиционируются.
- Основная часть кода AI недоступна.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.