...
...
...
...
...

Описание

Компонент создает поле зрения (Field of vision) и позволяет обнаруживать объекты. Его также можно использовать в постпроцессе для создания эффекта псевдоосвещения и тумана войны.

Легко используется в чертежах.
2 геометрических типа: арка и линия.
Создает 2 арки.
Вращение по X, Y, Z. Не только по Z (в играх Top-Down).
Высокая производительность, компонент написан на C++.
Может использоваться в 3D и 2D играх.
Может использоваться для псевдоосвещения (пример на скриншоте).
Легко использовать в чертежах. Для минимальной функциональности необходимо вызвать всего две функции.
Дополнительные функции для интерполяции углов, радиуса, вращения. Посмотрите предварительный просмотр видео.
Может выполняться на сервере в многопользовательской игре.
Обнаружение врагов происходит, даже если сетка невидима.

Единственный на рынке плагин "Line Of Sight" с поддержкой двух арок, двух типов геометрических фигур (линия и арка), обратной арки, поддержкой текстур и самым быстрым.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.