Описание
Управляемый вертолет на основе физических ограничений (не Rigged) с автопилотом, ветром и ИИ
Особенности:
- Полная 3D-модель вертолета 70 тыс. полигонов 4 слоя (lod 3= 7 тыс. вершин) Текстуры 4096x4096 (диффузная нормаль, глянцевитость, непрозрачность)
- Все детали вертолета разделены на отдельные статические сетки с перецентрированным поворотом и настраиваемым столкновением (4 lod для крупных деталей и 2 lod для несущих винтов).
- Экземпляр динамического материала для изменения цвета экстерьеров и интерьеров вертолетов, добавления камуфляжного рисунка
- Параметры ветра чтобы имитировать зоны ветра, перетащите их внутрь карты
- Вся логика основана на таймерах (а не на тике события)
- Базовый автопилот: Сохранять положение, сохранять рыскание, сохранять горизонтальную скорость, сохранять вертикальную скорость, Уклонение
- Вертолет - это класс пешек, поэтому им может владеть любой желающий
- Система автоматического поворота при выключенных двигателях, как в настоящих вертолетах
- Движение основано на физике UE, и физические ограничения используются для анимации и для столкновений с объектами.
- Эффект зависания над землей, эффект разрушения
- Чистые и прокомментированные чертежи
- Демонстрационный уровень с образцом автоматического материала
- Схема пилотной анимации (на Epic skeleton)
- Helicopter BP можно использовать в качестве основного чертежа для создания любого другого вертолета, просто изменив статические сетки или добавив элементы внутри дочернего чертежа, который вы можете быстро создать.
Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.