...
...
...
...

Описание

Целью этого плагина является экономия времени и энергии для предоставления реалистичного и плавного решения IK для различных типов животных с использованием только простых анимационных чертежей.

Функции:

-Обеспечивает ИК стопы и позвоночника для четвероногих, двуногих и паукообразных животных.
-Предоставляются два анимационных чертежа. «Решатель позвоночника дракона» и «Решатель лап дракона».


Модули кода:

-AnimGraphNode_DragonFeetSolver.h : производный от AnimGraph_SkeletalControlBase
-AnimGraphNode_DragonSpineSolver.h: производный от AnimGraph_SkeletalControlBase.
-Dragon_Ik_Tools.h: производный от IModuleInterface
-Dragon_Ik_ToolsBPLibrary.h: получено из UBlueprintFunctionLibrary.
-DragonIK_Library.h
-Зависимости модулей: ["Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "AnimationCore", "AnimGraph", "AnimGraphRuntime", "UnrealEd", "BlueprintGraph"]

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.