...
...
...
...
...

Описание

Удобное в использовании, гибкое решение для создания линейных процедурных уровней. Forever идеально подходит для бесконечных игр-раннеров, процедурных гоночных игр и многого другого.

Используется при создании спасательной горки

Основные характеристики:
- Генерация процедурного пути
- Автоматическое выдавливание сетки и объектов по сгенерированному пути
- Поддержка многопоточности для процесса генерации
- Объединение Объектов
- Отлично работает на мобильных устройствах
- Работает как для 3D, так и для 2D проектов
- Простая и понятная настройка
- Предлагает встроенную логику для прохождения путей уровней
- Минимальные навыки программирования, необходимые для написания поведения игроков
- Гибкая и легко расширяемая функциональность
- Открытый исходный код
- Функция потоковой передачи уровня для больших проектов

Способ, которым работает Forever, заключается в выдавливании и соединении сегментов уровня. Сегменты уровней - это специальные типы префабов, которые создаются в редакторе Unity. Используйте известные вам инструменты для создания дизайна уровней для каждого сегмента, а остальное пусть сделает наша система.

Поскольку мы используем его для разработки наших собственных названий, над Forever постоянно ведется работа.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.