Описание
Удобное в использовании, гибкое решение для создания линейных процедурных уровней. Forever идеально подходит для бесконечных раннеров, процедурных гонок и многого другого. Forever теперь бесплатен для коммерческого использования всеми желающими.
Использованный при создании Lifeslide
ключевые функции:
- Генерация процедурного пути
- Автоматическое выдавливание сетки и объекта по сгенерированному пути
- Поддержка многопоточности в процессе генерации
- Объединение объектов в пул
- Отлично работает на мобильных устройствах
- Работает как для 3D, так и для 2D проектов
- Простая и понятная настройка
- Предлагает встроенную логику для прохождения путей уровней
- Минимальные навыки программирования, необходимые для написания поведения игрока
- Гибкая и легко расширяемая функциональность
- Открытый исходный код
Функция потоковой передачи на высоком уровне для более крупных проектов
Принцип работы Forever заключается в выдавливании и защелкивании вместе сегментов уровня. Сегменты уровней - это специальные виды префабов, которые создаются внутри редактора Unity. Используйте известные вам инструменты для создания дизайна уровней для каждого сегмента, а остальное пусть сделает наша система.
Поскольку мы используем его для разработки наших собственных игр, над Forever постоянно ведется работа.
Ознакомьтесь с документацией Forever или посмотрите наши видеоуроки, чтобы начать работу.




Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.