...
...
...
...

Описание

Растворяйте, используя геометрические фигуры: Сферу, Куб, Капсулу, Конус, Плоскость, По оси (X, Y, Z).

Основные характеристики:

• Растворяйте, используя геометрические фигуры: Сферу, Куб, Капсулу, Конус, Плоскость, По оси (X, Y, Z).
• Смешивание нескольких текстур для альфа-вырезания и контроля шума по краям.
• Трехплоскостные проекции и проекции в пространстве экрана.
• Различные контроллеры цвета краев, включая простые цветовые, градиентные и рамповые текстуры.
• Твердые, гладкие и шумные края.
• Цветовое излучение видно глобальной системе освещения.
• * Эффект растворения может быть интегрирован в шейдеры, созданные ShaderGraph, с определяемыми пользователем неограниченными вариантами вырезов.
• Шейдеры поддерживают все конвейеры рендеринга и совместимы с Curved World.
• Совместимость с динамическими радиальными масками (с использованием шейдерграфа).

Почти все функции шейдера являются необязательными и могут быть включены / выключены в любое время или смешаны вместе.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.