Описание
Создавайте динамичные тактические шутеры от третьего лица в Unity — с интеллектуальным искусственным интеллектом, встроенным оружием и модульной интеграцией.
Создавайте динамичные тактические шутеры от третьего лица в Unity с помощью интеллектуального искусственного интеллекта, встроенного оружия и модульной интеграции. Эта система предоставляет все необходимое для ведения боя на дальних дистанциях - от перестрелок из укрытий до продуманных столкновений с врагами. Независимо от того, создаете ли вы полномасштабный шутер от третьего лица или FPS, эта система предоставляет вам инструменты для воплощения задуманного в жизнь.
ключевые функции
6 встроенных видов оружия - пистолет, винтовка, снайпер, базука, стрела и граната — готовы к использованию прямо из коробки. Легко создавайте собственное оружие с вашими собственными характеристиками без написания какого-либо кода.
Система тактического прикрытия - и игрок, и ИИ могут укрываться за препятствиями, выглядывать и вести тактический огонь.
Продвинутый ИИ противника - Враги принимают стратегические решения, выбирая оптимальное укрытие на основе прямой видимости, расстояния и угла атаки.
Система обхода с флангов - если игрок остается в укрытии слишком долго, подразделения ИИ будут обходить его с альтернативных позиций, вынуждая игроков оставаться мобильными.
Авторское поведение противника - Создавайте кинематографичные или сложные столкновения, назначая ИИ определенное поведение и действия в разных зонах или моментах.
Модульная интеграция с другими системами FS - Легко работает с другими системами FS, такими как система ближнего боя, система паркура и скалолазания, система инвентаря и т.д.
Этот актив используется роялти-фри звуковые эффекты с Pixabay и шрифты под лицензией ООО лицензия открытого шрифта (ВЛ) 1.1. Увидеть сторонний файл notices.txt в пакет для уточнения деталей.




Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.