Описание
Aurora FPS Engine - это лучшее решение для любых игр в стиле FPS. Это самый мощный движок, который реализует самые передовые, уникальные системы и функции для создания игр AAA.
Aurora FPS Engine - это мощный движок для создания игр от первого лица. Решение Aurora FPS Engine, на основе которого вы можете создавать абсолютно любой жанр игр от первого лица. Будь то шутер, хоррор, экшн, космический экшен или любой другой.
Исходный код включен!
Включенная система искусственного интеллекта на основе дерева поведения!
Включенная государственная система искусственного интеллекта!
Полная кросс-платформенная совместимость!
Встроенная поддержка новой системы ввода Unity!
Подробное и простое в использовании руководство!
Система настроек игры!
Система привязки ключей!
Расширенный шаблон меню!
Особенности контроллера
На ваш выбор два продвинутых контроллера на базе CharacterController и Rigidbody. Оба контроллера имеют схожие функции и в равной степени поддерживаются другими внутренними системами.
Полностью поддерживает и интегрирована последняя версия новой системы ввода Unity. Что обеспечивает полную кроссплатформенную совместимость.
Поддерживает ходьбу, бег, спринт, приседания, прыжки, масштабирование и другие действия.
Система Realstic gravity, которая поддерживает изменение силы тяжести в любом направлении для контроллера rigidbody.
Система контроля стен и крыши.
Эффекты удара головой, приземления, изменения поля зрения при спринте, раскачивания камеры. Добавление желаемых эффектов с помощью редактора. Поддержка создания дополнительных пользовательских эффектов с помощью API.
Усовершенствованная система здоровья, которая поддерживает регенерацию, повреждения при падении, сотрясения камеры, удары и возрождение.
Звуковая система Pocedural Footstep, которая поддерживает воспроизведение различных звуков на разных поверхностях. Включает поддержку текстур местности.
Усовершенствованная система инвентаризации, поддерживающая группы предметов.
Система добычи, интегрированная с системой инвентаризации.
Система захвата, поддерживающая все твердые объекты.
Продвинутые системы дистанционного управления телом, которые поддерживают ИК, тряпичную куклу и зеркальное отображение предметов в режиме FPS.
Динамическая система тряпичной куклы
Система приседаний
Система наклонов камеры
Процедурная система встряхивания камеры
Особенности оружия
Система стрельбы Raycast, позволяющая создавать любые виды оружия, такие как винтовка, дробовик, лазерный пистолет и т.д.
Система физической стрельбы, позволяющая создавать любые виды оружия, такие как винтовка, дробовик, гранатомет и т.д.
Система гранатометания.
Система ближнего боя.
Усовершенствованная система отдачи, поддерживающая настраиваемый рисунок.
Система наклеек, включая поддержку ландшафтов.
Процедурная система прицеливания, поддерживающая маркер попадания и маркер убийства.
Система перезарядки, которую можно настроить для любого типа оружия: пистолета, винтовки, дробовика, гранатомета, снайперской винтовки и т.д.
Система анимации оружия.
Система повреждений.
Возможности искусственного интеллекта
Дерево поведения, полностью настраиваемое с помощью редактора узлов.
Система, основанная на состояниях, полностью настраиваемая с помощью редактора.
Обратная кинематика (IK)
Усовершенствованная система здоровья, которая поддерживает регенерацию, а также повреждения при падении.
Система динамической куклы-персонажа
Система анимации.
Звуковая система Pocedural Footstep, которая поддерживает воспроизведение различных звуков на разных поверхностях. Включает поддержку текстур местности.
Система стрельбы Raycast, которая позволяет создавать любые виды оружия, такие как винтовка, дробовик, лазерный пистолет и т.д.
Физическая система стрельбы, позволяющая создавать любые виды оружия, такие как винтовка, дробовик, гранатомет и т.д.
Система ближнего боя
Система наклеек, включая поддержку ландшафтов.
Функция пользовательского интерфейса
Шаблон меню AAA.
Общие настройки
Настройки звука.
Настройки графики
Настройки привязки клавиш.
Усовершенствованная система сохранения, все настройки сохраняются после выхода из игры!
Игровой мир
Система Pool manager для оптимизации вашей игры. Все внутренние системы, эффекты и алгоритмы оптимизированы с помощью этого пула.
Система Terrain manager для оптимизации следов и надписей на вашей местности.
Инструменты
Продвинутая игровая консоль с поддержкой добавления пользовательских команд с помощью атрибутов.
Редактор
Мощное расширение editor, упрощающее создание мощных и удобных в использовании редакторов для вас и всей вашей команды.
Основано на атрибутах.
Просто используйте атрибуты в своих скриптах, чтобы получить мощный рабочий процесс.Вам не нужно создавать редакторы или писать какой-либо дополнительный код для работы с инструментом.
Более 50 атрибутов.
Мощные списки, средства проверки, группы, кнопки, представления, художники, компоненты и многое другое.
Коммунальные услуги
Синхронизация с пультом дистанционного управления. Окно автоматической настройки дерева наложения аниматора для настроенного вами контроллера.
Сцены
Продемонстрируйте сцены с полностью настроенным игроком, оружием, объектами добычи / захвата, искусственным интеллектом. Модели окружения AAA и настроенная постобработка.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.