Описание
Стилизованный пакет sky dynamic sky pack с множеством настроек, разработанный для обеспечения максимальной производительности. В комплект входит множество готовых к использованию пресетов sky blueprint, которые помогут вам быстро приступить к работе и продемонстрируют, насколько гибкой является система!
Этот элемент Unreal Engine 5 представляет собой стилизованное небо в сочетании с полным циклом смены дня и ночи и функциями определения времени суток. Цветовые кривые позволяют создавать красивые градиенты, свечение и туман. Создавайте свои цвета скайбокса для каждого периода дня. Создайте свой облачный ландшафт из множества предоставленных слоев облаков или создайте свой собственный. Включает в себя несколько готовых к использованию предустановленных небес. Перетащите их в свою сцену, и все готово!
ОБНОВЛЕНИЕ ПОГОДЫ (2024-05-10)
Мы только что выпустили бесплатное обновление для системы sky, которое добавляет первую версию прогноза погоды! Погода теперь будет меняться от ясного неба до облачности, дождя и грозы. Вы можете управлять многими параметрами этой системы или полностью отключить ее!
ОБНОВЛЕНИЕ ЗВУКОВ (2024-08-28)
По многочисленным просьбам я добавил звуковые эффекты для создания атмосферы и погодных явлений, таких как ветер и молния! Ознакомьтесь с демонстрацией выше. Я также, наконец, добился того, чтобы функция настройки погоды работала во время выполнения, а также плавного изменения погоды и времени суток. Кроме того, часы отображают более удобное время и улучшены линии ветра!
В набор не входят пейзажи, деревья или другая растительность на земле. Включены только небо, освещение и эффекты, связанные с небом.
часто задаваемые вопросы
Работает ли это во всех средах?
Так и должно быть! Я протестировал и откалибровал их с помощью других моих стилизованных средств, но в них нет ничего специфичного для моего окружения. Включены некоторые функции материалов, которые вы можете подключить к своим средствам, чтобы управлять их внешним видом в разные периоды времени, например, уменьшить излучение стилизованной листвы ночью.
Какая там погода? Пасмурно, дождь, снег?
Я решил пока не делать из этого полноценную погодную систему. На самом деле моей целью было создать более привлекательное, яркое стилизованное небо, которое все еще имело анимацию и работало в течение полного цикла день / ночь. Тем не менее, у меня есть кое-что на уме, и, возможно, я обновлю это в будущем. На самом деле, я уже начал говорить о облачности и небольшом дожде.
Использует ли система sky Lumen?
Она не использует Lumen. Я предполагаю, что это сработало бы с Lumen, но я считаю, что Lumen в настоящее время отличается высокой производительностью, и я разработал этот ресурс таким образом, чтобы он был оптимизирован и обеспечивал высокую производительность.
Реплицируется ли пакет для многопользовательской игры?
Я не настраивал ничего конкретного для многопользовательской игры, но код blueprint довольно минимален и упорядочен, и его должно быть легко адаптировать к вашим потребностям.
Хорошая ли производительность? Могу ли я улучшить производительность?
Одна из главных целей всех моих ресурсов - создать стилизованное изображение, которое хорошо смотрится и в то же время оптимизировано для достижения наилучшей производительности. Таким образом, в sky используется множество трюков и хитростей, оно объемное в 2D, а не в 3D, и многое другое, что делает его более оптимизированным. Однако для реализации всех функций по-прежнему требуются дорогостоящие шейдеры. Вы можете ознакомиться с документацией для получения дополнительной информации об отключении определенных функций, если хотите повысить производительность.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.