Описание
Шейдер, ориентированный на создание потрясающей визуальной и тактильной травы для Universal Render Pipeline.
? Ключевые особенности
- Пышная анимация ветра, поддержка динамических изменений скорости/направления (через зону ветра)
- Простая в использовании система взаимодействия. Изгибание и сплющивание с помощью трасс, сетки, линий или эффектов частиц.
- Смешивание цвета с поверхностью местности (поддерживаются плиточные установки и сетчатые местности)
- Изменение цвета на объект и на вершину, разбивает визуальное повторение
- Рендеринг полупрозрачности солнечного света
- Коррекция перспективы для оптимального освещения при взгляде сверху вниз
- Выцветание под углом, выцветание лиц, не ориентированных на камеру
- Затухание ближней/дальней камеры
⚙️ Технические характеристики
- Совместимость с SRP Batching
- Режим физического или простого затенения (аналогично шейдерам Lit и Simple Lit)
- Функция изгиба не использует вторую камеру! Лучшая в своем классе производительность! (Нет накладных расходов на дополнительную сортировку и пакетную обработку)
- Экспертно созданный шейдер, написанный вручную, для оптимальной эффективности.
Совместимость с ✔️
- Universal Render Pipeline (URP) 12.1.8+ (за исключением встроенного RP и HDRP)
- ПК, macOS (OpenGL/Metal), консоли.
- Интеграция в один клик для Foliage Renderer, Nature Renderer (2020-2022), GPU Instancer, Curved World 2020 и Vegetation Studio/Pro.
- Не поддерживает Render Graph
? Ограничения
- Не является инструментом для размещения/рендеринга травы (в документации есть советы)
- Не подходит для мобильных платформ.
- Изгиб травы не совместим с Render Graph (в Unity 6+ вместо него можно использовать режим Compatibilty Mode).
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.