Описание
Пейте зелья, создавайте предметы, торгуйте с торговцами и многое другое!
Для работы этого модуля требуется Game Creator 2.
Создайте свою собственную систему инвентаря со штабелируемыми предметами, создавайте новые предметы и обменивайте их с торговцами. Или снаряжение и персонализируйте его с помощью пользовательских свойств и сокетов!
Создайте предметы и определите, что они собой представляют.
- Дайте им имя, описание, спрайт и представление игрового объекта.
- Определите пользовательские свойства, которые можно изменять во время выполнения.
- Определите, какие у него есть сокеты, чтобы к нему можно было присоединять другие предметы.
- Экипируйте и разэкипируйте предмет и установите требования к нему.
- Создавайте собственные результаты при потреблении предметов.
Их можно легко назначить на Bag - компонент, который хранит предметы и может быть прикреплен к любому игровому объекту.
Сумка также определяет скин UI, который используется для открытия интерфейса, с которым может взаимодействовать пользователь. Например:
- открытие инвентаря игрока
- Взятие и хранение предметов из сундука
- разграбление поверженных врагов.
Торговцы - это компоненты, прикрепленные к сумкам, которые определяют правила обмена. Эти компоненты также определяют скин пользовательского интерфейса, используемый при торговле между двумя сумками.
Также поддерживается несколько валют, каждая из которых может содержать несколько монет разной стоимости.
Таблицы лута позволяют случайным образом генерировать предметы и богатство на основе взвешенного процента.
Сохранение и загрузка поддерживаются из коробки, а также хорошо интегрированы с визуальным скриптингом Game Creator.
Включает
Исходный код
Примеры и шаблоны
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.