Описание
Inventory Plus - это интуитивно понятный инструмент, который упрощает создание пользовательских инвентарей, сундуков и комплектующих. Он выполняет все операции с инвентарем, о которых вы только можете подумать, при поддержке нескольких устройств.
Что это?
InventoryPlus - это интуитивно понятный и мощный инструмент, который упрощает создание пользовательских инвентарей, сундуков и комплектующих. Инструмент работает с несколькими входами, такими как клавиатура / контроллер и мышь. InventoryPlus позаботится обо всех операциях с инвентарем, о которых вы только можете подумать (например, об использовании, оснащении, сортировке, размещении и т.д.).
Он работает в 3D, 2.5D и 2D играх, изменяя тип захвата коллайдера и сундуков (коробка -> куб, круг -> сфера)
Как мне его использовать?
Все просто: установите пакет, перетащите сборный модуль inventory в свою сцену и настройте компонент InventoryPlus в соответствии с вашими потребностями, никаких дополнительных пакетов не требуется! Пакет предназначен для пользователей, которым требуется простое решение plug and play, а также для разработчиков, которые хотят внести свои собственные изменения в существующий код.
Разрешение пользовательского интерфейса, используемое в примере, составляет 16:9.
Что входит в комплект?
Пакет содержит:
Тип предмета - Скриптовые объекты
Сборная конструкция инвентаря + сценарий
Сборная конструкция сундука + сценарий
Игровой контроллер с анимированным спрайтом
Сборный модуль PickUp с анимированным спрайтом
Сборный модуль AreaTrigger с анимированным спрайтом
Несколько слотов пользовательского интерфейса инвентаря
Папка со всеми "основными" компонентами
2 примера сцен, которые помогут вам и позволят поэкспериментировать с активом
Основными функциями пакета являются:
Настраиваемый инвентарь с настраиваемой панелью управления
Позволяет создавать новые типы предметов с помощью объектов, управляемых сценарием
Позволяет создавать пользовательский визуальный ряд для вашего инвентаря
В инвентаре и сундуках хранятся как складываемые, так и не складываемые предметы
Отображает долговечность предметов с помощью индикатора прогрессии и/или значения (настраиваемого)
Изменяет внешний вид предметов в зависимости от их долговечности
Позволяет выделять определенные ячейки инвентаря для определенных категорий предметов
Используйте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)
Удаляйте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)
Оснащайте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)
Сортируйте предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый)
Меняйте местами предметы, когда инвентарь открыт и/или закрыт (настраиваемый). Эта операция также может быть выполнена с помощью мыши, если опция включена
Содержит средство ввода для запуска событий инвентаризации
Позволяет подбирать предметы, которые выпадают из инвентаря
Позволяет выполнять операции с предметами инвентаря в зависимости от их категории или идентификатора
Управление персонажем сверху вниз
Позволяет взаимодействовать с сундуками
Позволяет сохранять инвентарь игрока при перемещении по сценам
Позволяет сохранять звукосниматели и сундук, чтобы их можно было загрузить при повторном запуске сцены
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.