...
...
...
...
...

Описание

Landscape Auto Material - это комплексный набор инструментов для создания ландшафта и листвы, который расширяет встроенные возможности игрового движка. Он позволяет автоматически создавать текстуры ландшафтов в зависимости от высоты, склонов и т.д., а также автоматически рисовать листву, тем самым экономя много часов работы.

Добавлена поддержка Unity 2019.2!

В этом пакете вы также найдете высококачественные лесные ресурсы с улучшенной листвой (подповерхностное рассеивание \ пропускание, динамический ветер и т.д.) и инструмент "Кисть с несколькими листьями", который позволяет рисовать с помощью настроенных групп объектов!

Функции LAM Unity включают в себя:

Шейдер местности
- Набор пользовательских физических шейдеров рельефа
- Автоматическое текстурирование рельефа в зависимости от уклона и высоты с возможностью полного переопределения.
- Смешивание слоев в зависимости от высоты
- Поддержка трехплоскостного текстурирования, исключающая “растягивание” на склонах
- Смешивание в нескольких УФ-режимах для уменьшения количества повторяющихся фрагментов на расстоянии
- Поддержка тесселяции в формате DX11.
- Дополнительная карта раскраски для уменьшения повторяемости
- Слой раскраски, который можно раскрашивать - наносите цвет непосредственно на местность

Инструмент кисть с несколькими листьями
- Кисть с несколькими типами листвы, которая может рисовать несколько типов листвы одновременно, включая смешивание травы, камней, деревьев и любых других объектов.
- Система автоматического рисования, которая разумно размещает листву на основе текстур местности, уклона и шумовой маски, с обновлениями практически в реальном времени.

Шейдеры листвы
- Пользовательские шейдеры деревьев с анимацией ветра и полупрозрачностью листьев (transmission), работающие как со встроенными, так и со сборными деревьями.
- Пользовательский шейдер травы с полупрозрачностью и текстурной анимацией ветра с улучшенной реалистичной зеркальной волной.

Специальная система обработки листьев (FoliagePainter Pro)
- Полностью настраиваемая система, позволяющая рисовать сетки на местности
- Поддерживает любые шейдеры, а не только те, которые входят в комплект поставки
- Автоматически группирует экземпляры листвы для сокращения времени рисования
- Полностью поддерживает статический режим и режим группирования во время выполнения - Может использоваться для рисования ЛЮБОГО сборного объекта на местности - освещение, эффекты частиц и т.д.
- Полностью поддерживается расширенными инструментами рисования в пакете.

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРСИИ:
- Улучшена производительность в игре
- Редактор WYSIWYG
- Улучшена система автоматической перекраски в редакторе
- Улучшена производительность редактора (более чем в 3 раза быстрее!)
- Улучшена передача материалов для листвы
- Обновлена конфигурация постобработки и демонстрационная сцена
- Плавный переход LOD для шейдера Leave Tree
- Совместимость с Unity 2017 - совместимость с Unity 2018 - совместимость с Unity 2019

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.