...
...
...
...

Описание

Профессиональное расширение редактора для создания процедурных сред. Комбинируйте процедурные и самодельные сборные модули на одном или нескольких участках.

Landscape Builder - это профессиональное расширение редактора для Unity 2020.3.25+, 2021.x, 2022.x и 6000.0 для создания реалистичных, детализированных и последовательных ландшафтов. Сочетая процедурные алгоритмы с ручным пользовательским управлением, Landscape Builder позволяет вам с легкостью создавать целые миры, соответствующие вашим игровым требованиям.

Разработанный с нуля для бесперебойной работы с несколькими ландшафтами Unity, Landscape Builder позволяет вам создавать и контролировать каждый аспект ваших ландшафтов: рельеф, текстурирование, деревья, траву и размещение объектов, а также такие необходимые элементы, как освещение и вода. Простой в использовании, но мощный Landscape Builder - это идеальный инструмент для проектирования и создания ландшафтов для любого разработчика игр в Unity: художника или программиста, любителя или профессионала, новичка или ветерана.

Особенности
Топография: Воспользуйтесь обоими преимуществами с помощью системы слоев топографии Landscape Builder, которая сочетает в себе процедурные методы генерации с точным ручным управлением. Слои шума позволяют создавать объекты топографии процедурно, а многочисленные предустановки помогут вам начать работу максимально быстро и просто. Это сочетается со слоем-модификатором изображения, который позволяет вам размещать элементы рельефа непосредственно в вашем ландшафте именно там, где вы хотите, а также с множеством других типов слоев для удовлетворения более специфических игровых потребностей, таких как реки. В сочетании с возможностью встроенного импорта данных карты высот реального мира, а также данных карты высот из существующих ландшафтов Unity, Landscape Builder обеспечивает гибкость при создании рельефа любой формы.

Текстурирование, деревья и трава: Текстурируйте свои ландшафты и заполняйте их деревьями и травой с помощью простых, интуитивно понятных правил и рабочего процесса. Также включена поддержка импорта данных о текстурах, деревьях и траве из существующих ландшафтов Unity.

Размещение объектов: Заполните свой ландшафт с помощью системы groups, которая позволяет вам размещать объекты вокруг вашего ландшафта естественным и интуитивно понятным образом. Благодаря модульной конструкции система groups позволяет легко заполнять ваши ландшафты любыми объектами, которые вам нравятся. Конструктор групп позволяет вам визуально создавать правила размещения объектов в окне Unity scene, что делает рабочий процесс по-настоящему удобным для художника. Программисты также не остаются в стороне, поскольку поля в редакторе могут выдавать точно такие же результаты, как и в конструкторе групп.

Трафареты: Нарисуйте области непосредственно на вашем ландшафте с помощью трафаретов, чтобы контролировать, что и где будет отображаться в вашем ландшафте. Трафареты можно использовать для управления рельефом, текстурированием, деревьями, травой и размещением объектов.

Дополнительные возможности: Легко настраивайте атмосферу и время суток с помощью встроенного редактора освещения Landscape Builder *, создавайте текстуры карты нормалей и карты высот для ваших карт альбедо, создавайте сценарии выполнения непосредственно из редактора, используйте эффекты изображения погоды *, чтобы ускорить разработку вашей игры, и многое другое. Landscape Builder просто напичкан дополнительными компонентами, предназначенными для решения распространенных проблем геймдизайна, с которыми часто сталкиваются при проектировании и создании игровых миров.

Интеграция: Свободная интеграция с рядом высококачественных продуктов asset store. Поддержка EasyRoads3D, Relief Terrain Pack, AQUAS Water Set, Calm Water, River Auto Material (R.A.M.), Vegetation Studio (Std и Pro), фотографических текстур HQ, Rustic Grass, MicroSplat и MegaSplat.

Простота использования: Наслаждайтесь простым и лаконичным рабочим процессом, дополненным удобными для художников редакторами оформления сцен для функций, требующих визуального подхода. Благодаря всплывающим подсказкам по всем переменным, подробному руководству и подробным видеоурокам, а также стандартной поддержке разработчиков, Landscape Builder позволяет вам тратить свое время на создание игры, вместо того чтобы пытаться расшифровать сложные пользовательские интерфейсы и расплывчатые названия переменных. Если этого недостаточно, вы даже можете присоединиться к нашей программе бета-тестирования, чтобы протестировать последние версии нашей кодовой базы и предложить новые функции для будущих версий.

Возможность создания сценариев во время выполнения: создавайте свои ландшафты, создавайте пути и размещайте готовые шаблоны в своих сценах во время выполнения. Мы даже предоставляем возможность создания сценариев в редакторе, чтобы помочь вам написать код. Включены примеры сценариев.

НОВИНКА совместима с Unity 6
НОВЫЙ графический процессор grass в URP и HDRP для U2021.2+
НОВАЯ поддержка шейдеров URP terrain
НОВОЕ дополнительное ускорение графического процессора
НОВЫЙ обновленный инструмент процедурного сплайнирования
НОВЫЙ расширяемый компонент с плавающей запятой в техническом предварительном просмотре
НОВАЯ навигационная сетка paint heightmap
НОВЫЕ образцы упаковки LB Enviro

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.