...
...
...
...
...

Описание

? Зачем нужен этот фреймворк?

Создание шутера может быть очень сложным делом, особенно когда дело касается анимации. Такие вопросы, как: “Как добавить приятную игру при стрельбе?”, “К какой кости приставить пистолет?” или “Как опустить прицел?” - это только начало.

К счастью, фреймворк анимации FPS уже справился с этими трудностями! Основываясь на многолетнем опыте работы в этой области, этот пакет разработан для того, чтобы вывести вашу игру в жанре FPS на новый уровень.

? Звучит круто? Давайте посмотрим, что у вас получится:

✔️ Модульная система анимации
Уникальное модульное решение, которое не зависит от конкретного оружия или предметов. Вместо этого он использует профиль аниматора — все функции анимации в одном ресурсе данных. Просто и эффективно.

✔️ Простая настройка
Добавляйте любое оружие, предмет или игровую функцию без лишних хлопот. Наш фреймворк адаптируется к вашим потребностям, будь то винтовка или невооруженное оружие. Нет необходимости перепроектировать код!

✔️ Высокая производительность
Фреймворк использует систему заданий C# для запуска процедурной анимации в нескольких потоках. Безопасно используйте ее со многими персонажами в сцене.

✔️ Истинный FPS
Забудьте о плавающих руках: улучшите свой проект с помощью надежной системы анимации всего тела.

✔️ Удобный рабочий процесс
Идеально подходит для начинающих! Наш фреймворк прост, но в то же время продвинут вперед, что упрощает настройку и интеграцию. Следуйте понятной схеме и быстро приступайте к работе.

✔️ Первоклассные функции анимации
Изучите более 20 уникальных функций анимации, призванных сэкономить массу драгоценного времени на разработку:

Воспроизводимая анимация: Воспроизводите клипы прямо из кода.
Процедурная анимация отдачи: лучшее решение для плавной и неповторяющейся отдачи.
Процедурная РЕКЛАМА: Несколько прицелов и процедурная анимация перезарядки.
Реалистичное покачивание: алгоритм, основанный на пружинах, создает естественные движения.
Нет необходимости в смешанных деревьях: Процедурный поворот позвоночника и наклон.
Блокировка оружия: Усовершенствованная система предотвращения столкновений с оружием.
Движения, управляемые кодом: Процедурные движения вхолостую, ходьба, экипировка и снятие снаряжения.
и многое другое!

✔️ Бесплатный демонстрационный проект
Начните свой проект с примеров из демонстрации. Универсальные / гуманоидные контроллеры, оружие, анимация, шейдеры прицела и приложения - все включено!

✔️ Долгосрочная поддержка
Это не просто документация и учебные пособия - наше активное сообщество Discord всегда готово помочь вам с любыми проблемами, с которыми вы сталкиваетесь.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

  1. MirrorX

    MirrorX

    Администратор 30 августа 2023 14:24
    0
    Just500, скоро обновим версию
  2. Just500

    Just500

    Пользователь 29 августа 2023 22:47
    +1
    при импорте возникают ошибки
  3. artmkem00

    artmkem00

    Гости 31 июля 2023 20:41
    0
    Добавьте версию 3.2.0, сразу премку куплю и этот ассет скачаю
  4. t0xangames

    t0xangames

    Гости 21 июля 2023 02:14
    0
    при импорте демо проекта дроппаются 3 ошибки, которые жалуются на код из папки Kinemation, мол в нём чего то нет. Возмонжо это из-за не совместимости версий ассета//
    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.