...
...
...
...

Описание

Быстрые примитивы - это набор базовых геометрических фигур, которые обеспечивают большую гибкость, чем формы по умолчанию, доступные в Unity. Фигуры генерируются процедурно с помощью кодов; фиксированные модели не используются. Фигуры можно изменять процедурно, устанавливая значения их параметров в инспекторе в интерактивном режиме.

Кроме того, положение объекта может быть изменено с помощью смещения, эффективно изменяя точку поворота. Координаты УФ-текстуры и коллайдеры могут быть сгенерированы автоматически.


USER MANUAL


Особенности


• УФ-картографирование
• Нормальная генерация
• Генерация коллайдера
• Смещенное положение (поворот)
• Выдолбленная коробка и цилиндр
• Скошенные края коробки
• Срез в сфере, цилиндре и торе
• Полный исходный код на c#

Unity / 3D
Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.