...
...

Описание

Smooth Sync будет плавно синхронизировать ваши преобразования по сети, используя сеть Unreal.


Особенности:

-Выполняет интерполяцию и экстраполяцию для компенсации запаздывания. 
-Полный исходный код предоставлен, чтобы вы могли увидеть все с подробными комментариями. 
-Легко настраивается, так что вы сами выбираете, что отправлять, когда отправлять и что с этим делать.
-Требуется нулевое кодирование.
-Отправляет преобразования участников по сети.
-Дополнительное сжатие поплавка до полуплавающих значений.


Модули кода:

-SmoothSyncPlugin (среда выполнения)

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.