TileWorldCreator 3
Создавайте красивые карты листов процедурно или вручную. Создавайте уникальные карты и создавайте объекты с помощью включенных алгоритмов и модификаторов. Все без кодирования.
Создавайте красивые карты плиток процедурно или вручную с помощью TileWorldCreator. Используйте интуитивно понятный рабочий процесс на основе слоев версии 3 для создания и построения карт листов на основе алгоритмов и модификаторов. Извлеките определенные части вашей карты с помощью выбора на основе правил и создайте экземпляры различных предустановок листов или объектов рассеивания на основе сгенерированной карты.
✔ Новый и интуитивно понятный рабочий процесс
Новый рабочий процесс компоновки и построения стека слоев создает очень интуитивно понятный, гибкий и неразрушающий способ создания карт с автоматической привязкой.
Создавайте свои карты с помощью доступных генераторов и модификаторов, создавайте несколько слоев и используйте выбор и алгоритмы на основе правил для различных частей вашей карты. Используйте слои "сборка" для создания экземпляров листов или объектов из слоев схемы элементов.
Все в простом в использовании редакторе.
✔ Появление объектов и позиция игрока
Используйте сгенерированные карты для процедурного создания объектов. Модификатор позиции игрока позволяет автоматически генерировать позицию появления игрока на основе карты. Включена демонстрационная версия, демонстрирующая использование модификатора процедурной позиции игрока.
✔ Большие карты
Версия 3 теперь поддерживает большие карты листов (>100x100) благодаря новой системе разделения мира (кластеризации) и слияния листов. TileWorldCreator объединяет отдельные плитки в более крупные кластеры и, следовательно, может значительно сократить количество обращений.
✔ Генерация сетки столкновений
TileWorldCreator версии 3 может создавать упрощенную сетку столкновений на основе tilemap. Дополнительное смещение границы позволяет вам контролировать точную границу столкновения.
✔ Изменение времени выполнения
Благодаря простому в использовании API изменение карты во время выполнения очень просто. Благодаря интеллектуальной кластеризации повторно создаются/уничтожаются только измененные плитки, а не вся карта, даже если плитки были объединены.
✔ Предустановки плитки
TileWorldCreator поставляется с более чем девятью готовыми к использованию наборами плиток. Все предустановки из версии 2 также включены.
✔ Демонстрационные сцены
Пакет содержит 12 демонстрационных сцен, включая редактор времени выполнения и демонстрацию подземелий, где подземелья генерируются процедурно, когда игрок достигает последней комнаты.
✔ Постоянная поддержка и обновление
Мы поддерживаем TileWorldCreator с момента его первого выпуска в 2015 году с многочисленными обновлениями функций и исправлениями ошибок. Все пользователи версии 2 могут перейти на версию 3 по специальной цене.
TileWorldCreator был создан для 3D-плиток (сеток) и в настоящее время не поддерживает рабочий процесс Unity 2D (2D-спрайты и карты листов), хотя его поддержка в настоящее время изучается. К счастью, вы все еще можете использовать TileWorldCreator для своих 2D-игр, используя четырехъядерные сетки для своих плиток и установив ориентацию карты на XY.