...
...
...
...

Описание

Механизм инвентаризации - это простое, но гибкое решение для инвентаризации Unity.

Минималистичный по дизайну, он дает вам все необходимое для создания инвентаря, предметов, их отображения и подключения к вашей игре. Также включено в движок Corgi, лучший платформер для Unity, и в движок TopDown, это проверенное в боях решение, которое просто выполняет свою работу.


✨ Список функций :
• Управление запасами
• Отображение инвентаря
• Создание элементов
• Действия с предметами: подбирать, бросать, снаряжать, снимать снаряжение, использовать, перемещать, менять местами
• Поддержка локального мультиплеера
• Оружейные панели, привязанные к различным входам
• Демонстрационные сцены PixelRogue
• Минимальные демонстрационные сцены
• Штабелируемые элементы
• Ящики для хранения
• Условные действия
• Инвентаризация оборудования
• Навигация по внутренним и дополнительным запасам
• Сохранение и загрузка товарных запасов
• Автоматическая настройка отображения инвентаря
• Горячие панели
• Маркер выделения
• Звуки инвентаря
• Интеграция с движком Corgi

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.