Cascade - River, Lake, Waterfall and more
CASCADE - это инновационная система водоснабжения высшего качества, созданная в результате сотрудничества Джейсона Бута (создателя Megasplat и Microsplat) и Антонио Рипы (создателя Sentieri и TerraPainter).
Разработанный с учетом производительности и простоты использования с CASCADE вы можете легко создать несколько поверхностных вод, таких как РЕКИ, ОЗЕРА и ВОДОПАДЫ, несколькими щелчками мыши с помощью мощного инструмента mesh generator, модульного шейдера производительности и быстрого процедурного движка terrain, который позволяет создавать русло реки за несколько секунд.
CASCADE использует продвинутый процедурный движок terrain, который позволяет вырезать РУСЛО РЕКИ с высокой реалистичностью и предварительным просмотром в режиме реального времени из редактора. Вы всегда можете повторить свои изменения, используя быструю и надежную внутреннюю систему кэширования terrain.
У вас есть полный контроль над основными параметрами, такими как ширина, уклон, глубина воды и т.д. глобально и для каждого узла. Это единственная система, которая позволяет удивительным водным поверхностям перетекать друг в друга, как река течет в озере.
CASCADE использует не просто шейдер, а систему генерации шейдеров, основанную на динамическом программировании, которая позволяет создавать пользовательские шейдеры на основе выбранных вами функций. Неиспользуемые функции полностью удаляются из кода. В сочетании с высоко оптимизированным кодом, обеспечивающим наилучшую производительность, которую вы можете получить от водного шейдера
Мы разработали и разработали оригинальный и уникальный ресурс для поддержки пользователей Unity в улучшении рабочего процесса и качества их больших ландшафтов местности
Мы постоянно обновляем CASCADE, добавляя все больше оригинальных и новых функций