...
...
...
...
...

Описание

Terraworld© - это плагин Unity для создания среды, близкой к реальности, с использованием реальных данных ESRI, NASA и OpenStreetMap, а также встроенных алгоритмов процедурной генерации и размещения 3D-объектов в сцене.

Автоматический конструктор уровней означает конвейер генерации мира через узлы графа, передающие данные друг другу вместе со встроенным искусственным интеллектом для автоматического создания процедурного контента и размещения ресурсов в сцене.

Пользователи Unity 2020.x и Linux: Перезапустите Unity после импорта пакета, чтобы завершить установку.

Пожалуйста, обратите внимание, что текущий SRP scene converter создает unitypackage из вашего стандартного проекта конвейера для импорта в проекты HDRP или URP, и все пользовательские шейдеры Terraworld вернутся к шейдерам Unity по умолчанию при импорте в любые проекты SRP. Описанный выше шаг применим только к Terraworld версии 2.30.3, так как в следующей версии конвертер уже будет включен.

Что говорят наши клиенты:
"Могущественный строитель мира - я был очень впечатлен этим активом. Возможность обрезать ландшафты реального мира, применять наборы стилей, а также циклы дня и ночи и погоды делают его одним из моих любимых ".
"Высочайшее качество - этот актив сработал для меня прямо из коробки. Форум поддержки очень отзывчивый. Определенно рекомендуется".
"ПОТРЯСАЮЩИЙ Актив! Раккомандирован! - Потрясающий Актив! Очень полезно для создания любого типа мира, с возможностью чтения и преобразования карты, такой же, как высота, делает его очень сильным и идеальным активом, позволяет сэкономить время на разработке миров, хорошо закодирован и прост в использовании! Раккомандирован!

Создавайте огромные высокодетализированные и настраиваемые сцены в несколько кликов
+ Выберите желаемое местоположение
+ Выберите целевой размер карты (до 32*32 км2)
+ Выберите свой любимый стиль карты (в зависимости от различных условий)
+ Просто нажмите кнопку воспроизведения!

Полный контроль над настройкой графики, чтобы охватить любой художественный стиль, такой как реалистичный, фантастический, стильный, лоуполи, воксели... и любой игровой жанр, такой как FPS, Стратегия, Открытый мир, RPG, Симуляторы, Спорт, Серьезные игры...

• Подробные миры с использованием реальных высот, спутниковых снимков и данных о растительном покрове
• Естественная эрозия и фильтры для террас
• Выводит маски наклона, потока, аспекта и нормали
• Расширенное отображение и текстурирование
• Выводит воду, деревья, траву... регионы из онлайн-данных о растительном покрове
• Дневной ночной цикл с автоматическим динамическим освещением по всей сцене
• Расширенный рендеринг облаков с полуобъемным представлением
• Объемное атмосферное рассеяние
• Объемный Глобальный Туман
• Объемный Туман на Горизонте
• Глобальный Процедурный Снег
• Моделирование ветра
• Шейдер воды с автоматическим отображением потока
• Совместимость с постобработкой Unity
• Автоматическая генерация озер, рек, океанов и морей
• TerraMesh: сетка из рельефа местности на основе определенного диапазона наклона / высоты.
• Автоматическая система кэширования для работы в автономном режиме и более быстрой итеративной генерации мира
• Не требуется регистрация на внешних веб-сайтах или источниках

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.