Описание
Каждый узел на графике представляет собой генератор ландшафта или объекта: шум, вороной, смесь, кривая, эрозия, рассеяние, лес и т. д. Как только узлы соединены, происходит волшебство: игровая карта создается без участия человека.
Не нужно кропотливой работы по ваянию и рисованию обширных ландшафтов, размещению тысяч объектов, рисованию полей травы: просто отдайте свои приказы плагину в виде узлового графика, и он автоматически создаст карту!
Поддерживает несколько биомов: леса, пустыни, снежные равнины, джунгли и другие типы рельефа из разных графиков могут быть смешаны вместе.
Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..




Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.