Описание
Шейдер DirectX 11 Grass - это интуитивно понятный и простой способ создания графики AAA.
Встроенная поддержка:
• Windows с DirectX 11
• Playstation 4
• XBox One
Поддерживаемые конвейеры рендеринга:
• Встроенный конвейер рендеринга
• Универсальный конвейер рендеринга
Все остальные платформы поддерживаются через резервную систему центрального процессора.
Генерирует отдельные травинки непосредственно на графическом процессоре, чтобы получить густые заросли травы, о которых вы всегда мечтали.
Высокая производительность:
Возможность масштабирования от низкого до высокого уровня за счет создания "травинок" непосредственно на графическом процессоре!
Простота в использовании:
Благодаря подробной текстовой и видеодокументации и простым в использовании элементам управления, отличные результаты достигаются за считанные минуты.
Восстановление процессора:
Системы, которые не могут использовать DirectX 11, могут по-прежнему использовать оптимизированную систему восстановления процессора.
Динамическая реакция:
Динамически реагирует на персонажей, транспортные средства или любые другие игровые события.
Художественное управление:
Используйте различные инструменты, входящие в комплект, чтобы рисовать траву там, где вы хотите, или легко создавайте атласы текстур.
Легко настраиваемый дизайн:
От подводных сцен до инопланетных пейзажей. Подходит для любого стиля рисования.
Благодаря функциям, полученным за годы поддержки и разработки:
• Поддерживает Unity terrain и пользовательские сетки
• Атласы текстур
• Различные режимы освещения
• Резервный процессор
• Движущиеся платформы
* Усовершенствованная система взаимодействия
• Рисовальщик травы
• Зоны ветра
* Инструменты для создания атласов текстур
• Подробная текстовая документация
• видеоуроки
Поддержка сторонних ресурсов:
• Изогнутый мир
• Большинство ресурсов должны работать без явной поддержки. Дополнительную информацию можно получить в теме форума.




Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.