Описание
Инструменты создания экземпляров и шейдеров для создания естественного и стилистического окружения.
◼ Поддерживаемые версии редактора Unity editor ◼
2021 LTS, 2022 LTS и Unity 6+
◼ Инструменты для создания экземпляров на графическом процессоре ◼
Эффективно рисуйте экземпляры mesh на ландшафтах или сетках. Содержит примеры ландшафтов и деревьев с включенными сетками!
Создавайте любую сетку
Настраиваемая логика создания
Поддерживает шейдерный график
Пользовательские настройки для создания экземпляров
Отлично смотрится в стиле 3D-пиксельной графики
Включает примеры для...
Трава на местности
Листья на любой сетке деревьев
◼ Вода (только орфографическая) ◼
Стилизованная и легко настраиваемая вода с отражениями, пеной и т.д...
◼ Пользовательский мультяшный шейдер ◼
Специальное световое решение для создания хорошо известного затененного стиля мультяшек. Включает в себя подграфы для облаков, пиксельные контуры и растровые изображения мультяшек.
Идеальные контуры в пикселях (только орфографические)
Контуры толщиной в один пиксель
Совместимость с объектами - Совместима с рендерами с низким разрешением, например, с 3D-пиксельной камерой Critter
Для конкретных объектов - выберите отдельные объекты с контурами
Облака на основе 3D-шума
Настраиваемая рампа мультяшек
Включает примеры для...
Шейдер мультяшек Terrain
Шейдер мультяшек
Созданный мультяшный шейдер
◼ Сетки ◼
Сооружения (менее 1000 вершин) - Маленькая арка, Большая арка, Дом, столб освещения, Ротор, Ветряная мельница
Камни (менее 130 вершин) - Плита, Камень_1, Камень_2
Листва (менее 20 вершин) - Grass_Leaf, Flower_Leaf, Tree_Leaf
Дерево (260 вершин)
◼ Демонстрационная сцена ◼
Включает демонстрационную сцену, в которой эти объекты расположены и настроены для ознакомления.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.