...
...
...
...
...

Описание

Dynamic Parkour System - это бесплатный плагин для Unity, который позволяет любому пользователю импортировать любую модель и иметь уже работающий контроллер с возможностями паркура, как в играх Assassin's Creed и Uncharted. Этот пакет полностью настраиваемый, с собственным контроллером персонажа, его очень легко настроить и быстро использовать. У него есть возможность выбирать между некоторыми уже встроенными в паркур действиями.

Чтобы система Dynamic Parkour заработала, требуется импортировать пакеты Cinemachine и Input System, расположенные в Unity Packet Manager.

Документация (клик)

Прошу прощения, в версии 1.0.0 все еще есть некоторые проблемы, которые я исправлю как можно скорее, но в этом месяце я не могу уделять столько времени.

Все изменения:
Некоторые анимации включали модель с анимационным клипом, увеличивающим размер файла.
Упростили использование слоев в системе обнаружения и добавили слой "Игрок".
Исправлен класс Action, вызывающий проблемы с другими пользовательскими скриптами, путем включения его в пространство имен "Climbing". (#6)
Изменены префабы препятствий для использования "По умолчанию" или любого другого слоя.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.