...
...
...
...

Описание

Оптимизируйте и увеличивайте частоту кадров с помощью Xe Super Sampling (XeSS), теперь в premiere для Unity!

XeSS - Масштабирование для Unity было протестировано в версиях Unity 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 и Unity 6! (для URP, начиная с версий, поддерживающих векторы движения).

⚡ Увеличьте масштаб ваших кадров с помощью XeSS для Unity!⚡
XeSS - это технология масштабирования, позволяющая создавать кадры высокого качества и разрешения на основе входных данных с меньшим разрешением. Используя ее, ваш проект может работать в значительно меньшем разрешении без потери качества изображения и увеличения частоты кадров!

Если ваш проект ограничен производительностью графического процессора, XeSS обеспечит вам более высокую частоту кадров. Если проект ограничен производительностью процессора, все, что он сделает, - это снизит нагрузку на графический процессор. Хотя это может показаться большим ограничением, это также означает, что ноутбук будет потреблять гораздо меньше энергии аккумулятора при использовании XeSS!

?Простота в использовании
XeSS был разработан для упрощения настройки и снабжен подробной документацией, описывающей процесс.

Кроме того, XeSS был тщательно протестирован со всеми функциями постобработки Unity по умолчанию, однако мы не можем гарантировать, что все пользовательские средства постобработки будут работать "из коробки". Если у вас возникнут проблемы с пользовательскими ресурсами, свяжитесь с нами, и мы посмотрим, сможем ли мы помочь с их поддержкой!

? Сглаживание AAA
В XeSS встроено высококачественное пространственное сглаживание. Избавьтесь от неровных краев и мерцания, одновременно повысив производительность вашего проекта!

❤️ Увеличьте производительность с помощью FSR 3 - Upscaling для Unity
Вам нужно увеличить масштабирование ваших плееров на графических процессорах AMD или других платформах? Попробуйте наш ресурс FSR 3 - Увеличение масштабирования для Unity

?Увеличьте еще больше с помощью DLSS - увеличения масштабирования для Unity
Вы ищете абсолютно качественное увеличение масштабирования? Повысьте визуальную достоверность вашего проекта, добавив DLSS для пользователей NVIDIA с помощью DLSS - Upscaling для Unity

?Повысьте качество для мобильных устройств с помощью SGSR Mobile - Upscaling для Unity
Иногда FSR 3, XeSS и DLSS могут оказаться слишком быстродействующими для мобильных или более старых устройств, специально по этой причине мы выпустили невероятно быструю версию SGSR Mobile - Upscaling для Unity!

?Поддержка
Если вы столкнетесь с какой-либо проблемой при внедрении XeSS, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией или свяжитесь с нами в Discord или на форуме.
Несмотря на то, что ресурс был тщательно протестирован, всегда есть непредвиденные ситуации, которые трудно предвидеть, пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас возникнут какие-либо проблемы!

Asset использует упрощенную лицензию на программное обеспечение Intel в соответствии с лицензией на использование и распространение; подробности смотрите в разделе сторонних производителей Notices.txt файл в пакете.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.