...
...
...
...

Описание

Базовый шаблон для игры в падающий песок, на котором вы можете основываться.

Шаблон для моделирования падающего песка. Он позволяет моделировать тысячи пикселей одновременно, используя точки.

? Моделирование пикселей
Каждый пиксель может быть смоделирован и обладает индивидуальными свойствами. Есть предопределенный материалов, таких как ? лава ? масло, ? песок, ? воды, ⬛ рок, ? древесины, ? кислоты, ... .

? Гладкая Суб-Пикселя Камеры 
Не нервный аппарат. Ваша камера будет двигаться плавно даже при движение на суб-пиксельном уровне.

✅ ТОЧКИ для ускорения
Многопоточность по умолчанию делает работу очень быстрой.

Единственным недостатком является то, что если вы хотите расширить его, вам придется ознакомиться с системой заданий и BURST.

? Простая генерация уровней на основе изображений
Нарисуйте свои уровни в формате png, а затем настройте их с помощью скриптируемых объектов в редакторе.

? Смешайте пиксельный и непиксельный контент.
Пиксельный мир в вашей сцене отображается в виде простого квадрата, поэтому вы можете легко смешивать его с объектами сцены и применять любую последующую обработку.

⭐ Генерация коллайдера на основе пикселей
Пусть ваш персонаж с легкостью ходит по песку.

? Демонстрационный уровень включен
Посмотрите "Камгам"/"Песочная игра"/"Адресуемые"/"Уровень 1".

✔️ Полный исходный код
Я публикую этот ресурс с полным исходным кодом, потому что, как разработчик, я знаю, как раздражает отсутствие доступа к исходному коду. Если вам это нравится, пожалуйста, напомните другим о покупке плагина. Не копируйте и не вставляйте его везде. Спасибо тебе ❤️

✔️ Поддерживает Unity 2021.3+, 2022, 2023, Unity 6, ... LTS
Может работать и с более ранними версиями, но они больше не тестируются.

? Работает на любой платформе
Да, это работает и на мобильных устройствах, и на WebGL, хотя вам понадобится относительно современный телефон (работает со скоростью 30 кадров в секунду на устройствах 5-летней давности, 60 кадров в секунду на современных телефонах среднего уровня).

✔️ Работает с любым конвейером рендеринга
Встроенный, URP и HDRP

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.