Описание
Создавайте свой игровой интерфейс быстро! Используйте готовые элементы для создания элегантного и отзывчивого интерфейса, который подойдет для различных стилей игры.
Война никогда не меняется, но иногда она нуждается в приятном визуальном обновлении. В интерфейсе Synty Military Combat HUD pack есть библиотека военных компонентов, ориентированных на боевые действия, которые помогут вам доминировать на поле боя с пользовательским интерфейсом.
Наряду с экшн-панелями, компасами, мини-картами и колесиками для оружия, здесь есть элементы соревновательного шутера, включая таймеры восстановления, информацию о команде стрельбы, панели "Убит" и анимацию начала матча / завершения матча. Мы также включили настраиваемую систему бейджей для создания командных бейджей, бейджей повышения ранга / level up, а также бейджей за награды и серию убийств.
Каждый компонент разработан таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость, независимо от того, создаете ли вы шутер с мародерами, Королевскую битву, командную эвакуацию или военный боевик в жанре FPS.
◼ Основные характеристики ◼
Более 200 готовых модулей (с анимацией!)
Более 1500 спрайтов и иконок
Настраиваемые визуальные варианты компонентов позволяют вам добавить свой собственный стиль к игровому интерфейсу. Создавайте сотни вариантов в соответствии с конкретными потребностями вашей игры!
Настраиваемые компоненты значков и спрайты для повышения ранга, выбора команды, наград и многого другого.
Широкий выбор значков ввода для различных типов контроллеров, включая ПК, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch и Steam Deck.
Идеально сочетается с обширной библиотекой полигональных ресурсов Synty.
Текстовые и цифровые кнопки можно подкрашивать, настраивать и локализовывать.
Завершите свой проект. ◼
Ознакомьтесь с пакетом POLYGON - Military Pack и пакетом POLYGON - Battle Royale, оба этих пакета будут очень хорошо работать с боевым HUD в стиле Military.
◼ Узнайте больше ◼
Ознакомьтесь с руководством Synty по созданию HUD в Unity.
*Компоненты пользовательского интерфейса в этом пакете выполнены в формате 2D и предназначены для работы с UGUI и 2D-системами Unity. Спрайты можно использовать в любой программе пользовательского интерфейса. 3D-модели не включены.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.