...
...
...
...

Описание

Dynamic Mesh Cutter - это высокопроизводительный алгоритм резки сетки во время выполнения, который разбивает сетки по пересечению плоскостей на несколько непересекающихся сеток.

Основные моменты:
- Использование многопоточности для асинхронного вырезания сеток без блокировки основного потока.
- Разделение сетки на несколько непересекающихся сетки , а не просто "левая" и "правая" сторона.
- - Резка кожей сетка способы отображения в том числе и анимированных сеток при соблюдении boneweights.
- Дополнительные настройки, чтобы увеличить или уменьшить производительность в зависимости от желаемого результата сетки.
- Оптимизирован для работы на мобильных устройствах и устройствах виртуальной реальности

ОБНОВЛЕНИЕ для RAGDOLL: Теперь вы также автоматически режете тряпичных кукол и разделяете стыки, жесткие тела и коллайдеры!

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.