Описание
Шаблон настроек с единым интерфейсом для всех конвейеров рендеринга (UP, HDRP, встроенных) и систем ввода (старых и новых).
Если вы хотите использовать эффект постобработки во встроенном конвейере рендеринга, вам необходимо установить пакет Post Processing Stack v2 (это бесплатный пакет от Unity). НЕ устанавливайте его, если вы используете UP или HDRP, смотрите документацию Unity.
Это не обязательно для работы системы настроек, но вам понадобится, если вы хотите добавить эффекты постобработки, такие как окружающая окклюзия или размытие в движении.
Шаблон / создатель меню настроек игры (пользовательский интерфейс + логика).
С этим ресурсом у вас есть только один API для взаимодействия (или один ScriptableObject, если вы предпочитаете рабочий процесс без кода). Не имеет значения, какой конвейер рендеринга вы используете. Этот инструмент гарантирует, что все подключено правильно, поэтому вы сможете без особых усилий применить свои настройки.
✔️ Поддерживаются URP, HDRP и встроенные протоколы
Никаких дополнительных покупок не требуется. Это универсальный инструмент.
✔️ Множество предопределенных настроек (список приведен ниже)
Реализации, проверенные на практике.
✔️ Привязка ввода (СТАРАЯ и НОВАЯ системы ввода)
Сохраняйте и редактируйте привязки клавиш. Поддерживает как СТАРУЮ, так и НОВУЮ систему ввода.
✔️ Мышь, клавиатуру, контроллер, геймпад, сенсорное управление
Независимо от того, что вы используете, игроки. Мы позаботимся о вас.
✔️ Не требуется навыков программирования
Рабочий процесс с возможностью создания сценариев на основе объектов.
✔️ Пользовательский интерфейс на основе сборных модулей (легко настраивается)
На самом деле вы получаете целую библиотеку модульных интерфейсов.
Вам это не нравится? Ну, ладно, без проблем. При необходимости его можно удалить.
✔️ Сборные модули в стиле ПК и консолей
Легко заменяется. Просто щелкните правой кнопкой мыши и выберите другой сборный модуль. Нет необходимости настраивать его заново, инструмент сам обо всем позаботится.
✔️ Встроенная локализация
Предопределенные переводы, которые легко расширить с помощью таких ресурсов, как локализация I2, ..
✔️ PlayerPrefs, JSON, ...
Сохраняет пользовательские настройки в PlayerPrefs или в формате JSON.
Кодовые перехватчики позволяют интегрировать его в другие системы сохранения, такие как Easy Save..
✔️ Визуальный скриптинг
Требуется ручная настройка, см. Руководство. Занимает около 30 секунд.
✔️ API для создания сценариев
Для тех, кто занимается программированием.
✔️ Набор инструментов пользовательского интерфейса
Поддерживается начиная с Unity 2021.2.
✔️ Автоматическое сохранение
По умолчанию отключено, установите флажок у поставщика, чтобы включить.
✔️ Компоненты событий
Реагируйте на изменения настроек в вашей сцене без единой строчки кода.
✔️ Полный исходный код включен
✔️ Поддерживает Unity 2020, 2021, 2022, 2023, Unity 6, ...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.