...
...
...
...
...

Описание

2.0 Привносит новые изменения в трек, пожалуйста, создайте резервную копию проекта, если вы импортируете трек в Track01 (версия 1.0).

AAA гоночная трасса для настольных и консольных платформ.

Детали пака:
-Шейдеры - Большинство шейдеров, включенных в этот проект, были сделаны с помощью редактора шейдеров Amplify.
-Машины - Главная машина имеет около 19 000 трисов. Он также поставляется с легко настраиваемыми текстурами, где вы можете добавить свои собственные логотипы и имена на автомобиль.
-Трассы - На трассе есть 4 трибуны, 1 главная трибуна и здание пит-стопа. Они высоко детализированы, большинство трибун имеют размер более 10k трис, но хорошо оптимизированы. Они имеют общий материал и LOD - сгруппированы для экономии производительности.
-Базовая трасса - базовая трасса имеет размер около 200 000 трис. Она была разделена на несколько секций и LOD - Grouped, чтобы сэкономить количество поликов на каждом кадре.
-Пропсы - Пропсы очень детализированы, обычно их среднее количество поликов составляет 1k. Каждый реквизит LOD - сгруппирован, чтобы сохранить низкое количество поликов на дальних расстояниях. Они также были атласированы для экономии вызовов рисования. Реквизиты: огнетушитель, стены T2_PitWalls, тележки, подогреватели шин, генератор, комната маршала, оборудование питстопа, знаки скорости, домики, парковочные машины и освещение трассы.
-Персонажи - В этом пакете вы найдете персонажей, которых можно добавить на трассу. У них разные футболки для каждой команды, так что вы можете добавить свои логотипы и текст для каждой команды. Персонажи оснащены ригами, они используют общие риги и имеют около 6k трисов. У них есть экипаж, маршалы, оператор и водитель, всего 30 персонажей. Персонажи также имеют реквизит, чтобы вы могли сделать их уникальными, например, камера, кепки, наушники и рация.
-Гаражи - 1 уникальный гараж и 4 варианта текстур. Вы можете добавить свои собственные логотипы и названия на гаражи. Количество поликов превышает 22k трис, они разбиты на несколько объектов и сгруппированы в lod_Grouped для экономии производительности.
-Озеленение - Пак предлагает 1 дерево сетки и 1 дерево билборда. Дерево Billboard использует шейдер, созданный с помощью shadergraph. Деревья сетки имеют около 800 трисов, а деревья билбордов - около 2 трисов. Оба дерева очень оптимизированы.
-Текстуры - PBR Workflow, текстуры сделаны с использованием вещества и фотоисточников. Высокодетализированные 2k текстуры и некоторые 1k в зависимости от типа материала. Некоторые текстуры атласированы в зависимости от их типа и частого использования для экономии вызовов рисования (лучший рабочий процесс).
-Коллайдеры - Этот пак поставляется с пользовательским коллайдером для трека. Вместо того чтобы добавлять коллайдеры для каждого префаба. Он добавляется только для важных вещей и с низким количеством поли. Некоторые реквизиты, которые могут взаимодействовать с машиной, имеют боксовые коллайдеры (лучший рабочий процесс для гоночных игр).

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.