Описание
Mantis LOD Editor Pro - это комплексное решение для упрощения сетки (включает в себя расширение редактора, пакетный генератор, утилиту командной строки, автономное приложение и прогрессивную среду выполнения сетки).
Mantis LOD Editor Pro - это комплексное решение для упрощения сетки (включает в себя расширение редактора, пакетный генератор, утилиту командной строки, автономное приложение и прогрессивную среду выполнения сетки).
Вы можете упрощать сетки и создавать LOD из редактора Unity, из отдельного приложения или из утилиты командной строки.
Набор инструментов позволяет генерировать LOD высокого качества с минимальным количеством треугольников, что очень важно для мобильных игр.
Данный продукт может работать под управлением Windows x86_64, Linux и macOS.
Этот продукт содержит передовую технологию прогрессивной сетки для Unity.
Что такое технология прогрессивной сетки? Это передовая автоматическая технология LOD, вам больше не нужно создавать LOD вручную.
Сгенерированные прогрессивные сетки поддерживают все платформы, сделайте один раз, запустите в любом месте.
Этот продукт поддерживает Unity 2019.4.39f1 и более новые версии.
Особенности:
Предоставление исходного кода, вы можете изменить исходный код в соответствии с вашими потребностями.
Генерирует LOD для статических и обтекаемых сеток.
Автоматическая защита UV-границ и границ материалов.
Защита открытых границ или интеллектуальное слияние некоторых гладких частей открытых границ.
Сохраняет все формы наложения.
Сверхбыстрое упрощение 50 000 треугольников в секунду.
Предварительный просмотр конечного эффекта в реальном времени.
Вы можете упрощать огромные 3d-модели с помощью отдельного приложения.
Вы можете написать сценарий оболочки для пакетного упрощения сотен 3d-моделей с помощью утилиты командной строки.
Передовая технология прогрессивных сеток.
Генерируйте прогрессивные сетки для сотен 3d-моделей в пакетном режиме.
Поддерживает карту цвета вершин (красный канал) в качестве карты деталей, контролируя, какая область должна иметь больше деталей точно.
Время выполнения прогрессивной сетки поддерживает XR.
Вот вступительное видео:
https://youtu.be/XR8trojmI24
Вот последний видеоурок:
https://youtu.be/j7DWZE-Hqag
Исходный код плагина можно найти в 'Plugins/Managed/MantisLOD.cs', по умолчанию плагин вызывает версию DLL, так как она намного быстрее версии C#, вы можете отредактировать 'Common/MantisLODEditorUtility.cs', чтобы переключить версию плагина.
Последняя версия поддерживает карту цветов вершин (красный канал) в качестве карты деталей.
Вы можете нарисовать карту цветов вершин с помощью ваших любимых инструментов, а затем использовать карту цветов вершин (красный канал) в качестве карты деталей, чтобы контролировать, какая область должна иметь больше деталей.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.