Описание
Atlas - это неразрушающий редактор местности нового поколения. Он позволяет обрабатывать такие штампы, как горы, дюны, кратеры, вулканы, дороги и реки, как обычные префабы.
Как давние пользователи Unity, мы работаем над новым редактором рельефа, который преодолевает недостатки чисто кистевого и чисто сгенерированного рабочего процесса.
Генерируйте штампы с помощью вашего любимого движка мира и собирайте местность в реальном времени.
Настройте смешивание штампов друг с другом с помощью кисти, изменяя их непрозрачность.
Открывайте интересные особенности рельефа, трансформируя, смешивая и морфируя штампы.
Создавайте дорожные сети, реки и скалы с помощью инструмента Spline \o/.
Создавайте на местности структурные особенности и игровые зоны.
Изменяйте дизайн в любое время, не разрушая его!
Используйте рабочий процесс и иерархию префабов Unity, чтобы оставаться на вершине по мере роста сложности вашего уровня.
Раскройте в себе художника и с легкостью создавайте уникальные, многофункциональные окружения.
Вы можете сразу же приступить к созданию уровней, ведь пакет содержит 8 текстур рельефа, 58 готовых штампов и примеры сцен для каждого конвейера рендеринга.
Atlas легкий, но мощный и не выходит за рамки редактирования рельефа, он разработан, чтобы быть командным игроком, неинвазивным и совместимым.
Особенности
Простой и мощный рабочий процесс
Поддержка нескольких рельефов
Совместимость со всеми конвейерами рендеринга, VR/Mobile.
Не влияет на производительность и память во время выполнения
Адаптивная производительность редактора
59 готовых штампов для начала работы
Штампы можно редактировать в любое время
Импорт штампов из генераторов рельефа, таких как.
[GAEA, World Machine, World Creator].
Экспорт высоты, глобальной карты нормалей, глобальной карты цветов и 16 Splatmaps
Управление сплэтмапами
Рассеивание деревьев, листвы и объектов
Сплайны, позволяющие создавать соединенные сети дорог и рек
Поддержка отверстий в рельефе
автоматическое добавление сетки к вашим сплайнам
Ссылки на масштабы (чтобы почувствовать масштаб в процессе создания мира)
кисть для штампов, чтобы они смешивались и подходили друг другу
автоматическое удаление данных штампа из вашей сборки для оптимизации размера и памяти
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.