...
...
...
...
...

Описание

Добавьте один скрипт к любому мешу, и он будет деформироваться во время выполнения на основе столкновений или пользовательских триггеров! Также обновляет коллайдеры сетки во время выполнения

Деформируйте любую сетку во время выполнения программы с помощью этого простого в реализации пакета.

Включает в себя:
- Образец сцены
- Образец сетки для тестирования
- Скрипт дефомера (редактируемый).
- Модификация коллайдера сетки в реальном времени
- Функция сброса для отмены деформации во время выполнения.

Легко настроить и подстроить значения под любую сцену.
Прикрепите Mesh Deformer к любому объекту с компонентом фильтра сетки и компонентом коллайдера, и любое воздействие вызовет деформацию. Настройте значения так, чтобы деформация соответствовала вашим потребностям.

Хотите вызвать деформацию вручную? Используйте общедоступные методы, чтобы деформировать любой объект в любое время.

Поддерживаются версии Unity:
- 2018
- 2019
- 2020 LTS
- 2021 LTS
- 2022 LTS
- 2023

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.