Описание
Добавьте один скрипт к любому мешу, и он будет деформироваться во время выполнения на основе столкновений или пользовательских триггеров! Также обновляет коллайдеры сетки во время выполнения
Деформируйте любую сетку во время выполнения программы с помощью этого простого в реализации пакета.
Включает в себя:
- Образец сцены
- Образец сетки для тестирования
- Скрипт дефомера (редактируемый).
- Модификация коллайдера сетки в реальном времени
- Функция сброса для отмены деформации во время выполнения.
Легко настроить и подстроить значения под любую сцену.
Прикрепите Mesh Deformer к любому объекту с компонентом фильтра сетки и компонентом коллайдера, и любое воздействие вызовет деформацию. Настройте значения так, чтобы деформация соответствовала вашим потребностям.
Хотите вызвать деформацию вручную? Используйте общедоступные методы, чтобы деформировать любой объект в любое время.
Поддерживаются версии Unity:
- 2018
- 2019
- 2020 LTS
- 2021 LTS
- 2022 LTS
- 2023
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.