...
...

Описание

Vault Core - это база данных для вашей игры, панель управления дизайном для ваших разработчиков и очень расширяемый API для ваших разработчиков.

Как это работает?

Он использует файлы активов ScriptableObject для определения "Сущностей данных" в вашей игре. Они изменяются редактором через окно Панели мониторинга Хранилища. Программисты могут легко расширять класс DataEntity, создавая новые типы данных. Они отображаются на панели мониторинга в качестве параметров проектирования, позволяя создавать экземпляры этих классов и автоматически сохранять их в базе данных. Реализация так же проста, как определение поля вашего типа, а затем взаимодействие со встроенным раскрывающимся списком, отфильтрованным по типу, для ссылки на нужный экземпляр.

Зачем мне это нужно?

Если вам нужно решение для обработки данных/проектирования без суеты с минимальной настройкой и высокой расширяемостью, то это ваш инструмент. Существует множество решений для баз данных и инструментов проектирования. Vault - это простая, интуитивно понятная, неинвазивная система баз данных для вашего проекта, которая использует проверенный и очень мощный класс ScriptableObject для хранения всех ваших данных прямо в вашем проекте. Это просто, мощно и практически надежно в будущем.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.