Описание
Передовая система FPS для всех ваших игр от первого лица.
Независимо от того, новичок ли вы в Unity или опытный разработчик, FPS Framework будет прост в использовании. Его прочная основа, чистый код и отличная оптимизация позволяют использовать его практически в любом FPS-проекте, включая уже существующие. Фреймворк постоянно развивается и становится все более функциональным.
- Модульный контроллер персонажа: Позволяет легко добавлять новые функции в контроллер персонажа.
- Поддержка контроллеров Rigidbody FPS: Вы можете заменить контроллер персонажа на контроллер Rigidbody FPS.
- Замена систем на свои: Вы можете заменить основные системы, такие как движение и другие, на свои собственные.
- Гибкий инвентарь: Принимает пользовательское оружие, предметы и практически все, что вы ему дадите. Вы можете создать любой тип предмета, и он прекрасно с ним справится.
- Богатая функциями система огнестрельного оружия: Система огнестрельного оружия в фреймворке многофункциональна и проста в использовании. Она также модульная, как и все остальное. С помощью системы огнестрельного оружия вы можете создать практически любой тип оружия.
- Взрывы: Модульные системы взрывов для создания красивых и точных взрывов.
- Взрывные снаряды: Вы можете сделать снаряды огнестрельного оружия взрывоопасными, чтобы создать оружие, похожее на ракетную установку.
- Система респауна: Простая в использовании система, позволяющая спаунить и респаунить актеров как ботов, так и игроков.
- Продвинутая аудиосистема: Модульная аудиосистема, которая позволяет воспроизводить и управлять аудиоклипами, а также добавлять пользовательские события по вашему выбору, чтобы достичь максимального контроля.
- Пользовательские шаблоны распыления для огнестрельного оружия: Пользовательские шаблоны распыления позволят вам предоставить игроку больше контроля и сделать игру намного проще и веселее.
- Система модульных насадок: Система огнестрельного оружия может иметь насадки, которые влияют на оружие по вашему заказу. Добавление насадок - очень простой и быстрый процесс.
- Система процедурной анимации: Удивительная модульная система процедурной анимации, которая позволит вам создать любую анимацию FPS с минимальными усилиями с вашей стороны. Задайте ей значение и позвольте ей делать свою работу.
- Ощущение игры: модульная система позволяет создавать плавные анимации и великолепные ощущения от игры при минимальных затратах.
- Новая система ввода: Основанная на новой системе ввода Unity, она упрощает поддержку геймпадов и мобильных устройств.
- Поддержка геймпадов: Все геймпады поддерживаются из коробки.
- Модульная система интерактивных элементов: С помощью этой системы вы сможете легко добавлять новые типы взаимодействия без особых усилий.
- Расширенное меню настроек: Меню настроек очень гибкое и принимает пользовательский код; вы можете легко добавить любую опцию в меню настроек.
- UI Toolkit: стандартные элементы пользовательского интерфейса действительно полезны, и вот некоторые из них:
1. Меню настроек
2. Хитмаркер
3. Информация об оружии (название оружия, количество патронов и тип патронов)
4. Информация об игроке (имя игрока и его здоровье)
5. Улучшенный элемент пользовательского интерфейса слайдера
6. Элемент пользовательского интерфейса "Карусель
7. Менеджер меню и многое другое
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.