Описание
Unity Pixelator - Пикселизация 3d-сцен для создания миров в стиле пиксельной графики без использования пользовательских шейдеров. Это решение устраняет мерцание пикселей с субпиксельным смещением для ортогональной камеры.
Конвейеры рендеринга
- Встроенные ✓
- URP ✓
Протестированные сборки
Unity 2021.3 (встроенный, URP 12): Windows, WebGL
Unity 2022.3 (встроенный, URP 14): Windows, WebGL
Доступные модули
- Подсветка краев пиксельной графики
- Имитация стоп-кадра
- Костер (3d пиксельная графика) (входит в комплект)
Без шейдеров
Не требуется никаких специальных шейдеров, поэтому вы можете сохранить существующие материалы.
Пикселизация
Достигается за счет рендеринга текстур с более низким разрешением и увеличения масштаба в соответствии с размером экрана.
Затем вторая камера рендерит эти пикселизированные изображения с камеры и выполняет функцию камеры пользовательского интерфейса.
Уменьшение ползучести пикселей
Камера и помеченные объекты привязываются к сетке размером в пиксель в мировом пространстве, что приводит к отображению одинаковых цветов в пикселях при перемещении.
Субпиксельная стабилизация
Привязка к сетке размером в пиксель приводит к дрожанию камеры, поэтому в игровом разрешении применяется субпиксельное смещение, основанное на разнице позиций привязки.
Проекции камеры
Этот параметр предназначен для использования с ортогональной камерой, даже если он будет пикселизировать перспективную камеру.
Пожалуйста, обратите внимание, что только ортогональная камера обладает преимуществом уменьшения ползучести пикселей.
Пожалуйста, обратите внимание
- При вращении всегда будет наблюдаться некоторое смещение пикселей, но это менее заметно при более высокой скорости вращения
- Зигзагообразность будет наблюдаться у всех движущихся объектов, снятых на снимке, но менее заметна при более высокой скорости перемещения
- Эффекты большого пространства экрана не поддерживаются, но повторяющиеся узоры шириной 2,4,8,16 пикселей поддерживаются.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.