...
...
...
...

Описание

Unity Pixelator - Пикселизация 3d-сцен для создания миров в стиле пиксельной графики без использования пользовательских шейдеров. Это решение устраняет мерцание пикселей с субпиксельным смещением для ортогональной камеры.

Конвейеры рендеринга
- Встроенные ✓
- URP ✓

Протестированные сборки
Unity 2021.3 (встроенный, URP 12): Windows, WebGL
Unity 2022.3 (встроенный, URP 14): Windows, WebGL

Доступные модули
- Подсветка краев пиксельной графики
- Имитация стоп-кадра
- Костер (3d пиксельная графика) (входит в комплект)

Без шейдеров
Не требуется никаких специальных шейдеров, поэтому вы можете сохранить существующие материалы.

Пикселизация
Достигается за счет рендеринга текстур с более низким разрешением и увеличения масштаба в соответствии с размером экрана.

Затем вторая камера рендерит эти пикселизированные изображения с камеры и выполняет функцию камеры пользовательского интерфейса.

Уменьшение ползучести пикселей
Камера и помеченные объекты привязываются к сетке размером в пиксель в мировом пространстве, что приводит к отображению одинаковых цветов в пикселях при перемещении.

Субпиксельная стабилизация
Привязка к сетке размером в пиксель приводит к дрожанию камеры, поэтому в игровом разрешении применяется субпиксельное смещение, основанное на разнице позиций привязки.

Проекции камеры
Этот параметр предназначен для использования с ортогональной камерой, даже если он будет пикселизировать перспективную камеру.

Пожалуйста, обратите внимание, что только ортогональная камера обладает преимуществом уменьшения ползучести пикселей.

Пожалуйста, обратите внимание
- При вращении всегда будет наблюдаться некоторое смещение пикселей, но это менее заметно при более высокой скорости вращения
- Зигзагообразность будет наблюдаться у всех движущихся объектов, снятых на снимке, но менее заметна при более высокой скорости перемещения
- Эффекты большого пространства экрана не поддерживаются, но повторяющиеся узоры шириной 2,4,8,16 пикселей поддерживаются.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@uassets.ru или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.