...
...
...
...
...

Описание

Поддержка URP / HDRP: Редактирование -> Конвейер рендеринга -> Обновление материалов проекта

Глубоко в горах спрятан этот монастырь, охраняющий древние храмы с их секретами.
Используйте огромную демонстрационную сцену или создайте свою собственную стилизованную деревню или окружение в низкоазиатском стиле! В этом наборе много растений (с лотками), зданий, украшений, каменных дорожек, статуй, скал, деревьев, гор, храмов, мостов, садов...

Во все здания можно входить и у них есть настраиваемые столкновения, а также двери, которые можно открывать и которые имеют подходящий поворот.

Этот пакет содержит 111 сеток fbx и готовые к работе сборные модули со скриптами, системами частиц и коллайдерами - просто перетащите их в вашу сцену!

Поставляется с 13 сборными конструкциями для создания ландшафта, так что вы можете создать свой собственный фасетный ландшафт и вам не нужно использовать unity terrain (который не может имитировать фасетный вид lowpoly).

Почти во всех моделях используется один и тот же материал и текстура, поэтому все можно смешивать вместе, чтобы сэкономить время рисования и повысить производительность. Эта текстура также используется для всех других доступных наборов в стиле lowpoly, поэтому смешивайте их по своему усмотрению!

Unity / 3D
Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.