Описание
Поведенческие деревья используются AAA studios для создания реалистичного искусственного интеллекта. С Positive Behavior Designer вы можете использовать мощь поведенческих деревьев в Unity!
Behavior Designer - это реализация поведенческого дерева, предназначенная для всех - программистов, художников, дизайнеров.
Behavior Designer предлагает интуитивно понятный визуальный редактор с мощным API, позволяющий легко создавать новые задачи. Он также включает в себя сотни задач, интеграцию с PlayMaker и обширную интеграцию со сторонними разработчиками, что позволяет
создавать сложные ИИ без необходимости писать ни строчки кода!
Behavior Designer был разработан с нуля, чтобы быть максимально эффективным при нулевом распределении ресурсов после инициализации. В результате он отлично работает на всех платформах, включая мобильные. Behavior Designer посвящен деревьям поведения, что означает, что каждое обновление будет улучшать реализацию дерева поведения.
✔️ Особенности:
• Интуитивно понятный визуальный редактор
• Мощный API
• Визуальный отладчик среды выполнения
• Переменные для обмена данными между задачами
• Условные прерывания
• Встроенная система событий
• Используйте существующий код с задачами отражения
• Сотни задач
• Оценивайте задачи с использованием теории полезности
• Обнаружение ошибок в реальном времени
• Сериализация в двоичном формате или JSON
• Дизайн, ориентированный на данные
• Нулевое распределение времени выполнения после запуска
• Ящики объектов (property drawers)
• Включает исходный код времени выполнения
• Обширная документация и видеоролики
• Примеры проектов доступны онлайн
• И многое другое
✔️ Дополнения:
• Конструктор поведения для RPG Builder
• Набор искусственного интеллекта Deathmatch
• Набор формаций
• Набор движений
• Тактический набор
✔️ Интеграции:
• Набор инструментов 2D
• Проект поиска пути (набор движений)
• Создатель приключений
• Набор инструментов для защиты от читов
• Blox
• Bolt (визуальный скриптинг)
• Аниматор траектории камеры
• Кинорежиссер
• Помешанный на контроле
• Core GameKit
• Curvy
• Диалоговая система
• Точка между
• Final IK
• Inventory Pro
• Между ними
• Любовь/Ненависть
• Мастер-аудио
• Зеркало
• НГУИ
• Игровая площадка частиц
• Плеймейкер
• PolyNav (набор перемещений)
• Босс пула
• PoolManager
• Набор пула, триггера, ограничения
• Машина квестов
• Перепрошивка
• Набор сенсорных инструментов
• Простая система путевых точек
• Конечный контроллер персонажа
• Конечная система инвентаря
• uScript
• uSequencer
• Визуальный скриптинг
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.