...
...
...
...
...

Описание

Pixel Physics2D предлагает точную траекторию, основанную на столкновениях, и настраиваемое физическое решение для 2D-игр.

Точно настройте настройки, чтобы получить точный внешний вид вашей игры.

Особенности включают в себя:
- Простота в использовании.
- Отобразите траекторию в виде пунктирной линии, используя ваши собственные пользовательские шаблоны, или в виде сплошной линии, используя функции линейного рендеринга Unity 5.5.
- Сгладьте траекторию, придав ей улучшенный внешний вид.
- Установите количество точек вдоль траектории.
- Настройка разнонаправленной гравитации.
- Установите мощность, с которой вы запускаете свой объект (ы).
- Определите свойства поверхности для каждого объекта в вашей игре.
- Остановите траекторию, проходящую через определенные объекты.
- Используя таймер, скройте траекторию после выстрела.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.