Описание
ПРИМЕЧАНИЕ: Для правильного расширения этого пакета требуется опыт программирования.
он не предназначен для пользователей, не имеющих знаний в области программирования, или пользователей, которые только начинают.
Набор для ролевых игр Farming Kit - это шаблон для Unity 3D. Он создан для расширения и изучения. Устраняя большую часть рутинной работы, которую вам приходится выполнять заранее.
Загружено и протестировано со следующими версиями:
2018.4.16 (LTS)
2019.4.18 (LTS)
2020.3.11 (LTS) - Обратите внимание, обновление до этой версии приводит к ошибкам из-за новой интеграции системы сохранения. Обязательно создайте резервную копию своего проекта при обновлении.
Обновление проекта до версии 2020.3.11(LTS):
Перед обновлением:
* Удалите папку "Assets/Scripts/Saving"
После обновления:
* Удалите Assets/Scripts/Event/События/SaveEvent.cs
* Удалите Assets/Scripts/Referencing/SaveableInstance.cs
* Удалите Assets/Scripts/World/SaveablePrefabInstanceManager.cs
Если при интеграции пакета возникли какие-либо ошибки. Выполните следующие действия:
* Откройте проект в Unity
* Перейдите в Справку/Сброс пакетов к значениям по умолчанию
* Перейдите в Окно/Диспетчер пакетов и выберите "Реестр Unity" в выпадающем списке слева вверху
* Найдите пакеты Cinemachine и TextMeshPro и установите их
Документация
Демонстрация WEBGL
Шаблон предоставляет вам базу для работы и содержит следующие функции:
Версия 1.0
* Настройка персонажа
* Система сохранения
* Система времени
* Инвентарь
* Действия с предметами
* Выбор сетки
* Боевая система (ограничена камнями, деревьями и т.д.)
* Система искажения сцены (асинхронная)
* Функция смены дня и ночи
Версия 1.01 (журнал обновлений можно найти здесь)
* Посадка и выращивание сельскохозяйственных культур
Версия 1.02 (журнал обновлений можно найти здесь)
* Инвентарь для ящиков
* Вражеские злодеи для битвы
* Погодная система
Версия 1.05 (только 2020.3.11f1+)
* Интегрирована бесплатная/ урезанная версия системы сохранения компонентов
* Добавлены /удалены скрипты для работы с новой системой сохранения.
* Исправлены незначительные проблемы.
* Переработан crop prefab для использования сценария обрезки вместо нескольких компонентов.
В шаблоне максимально используются ScriptableObjects.
Это упрощает пользователю настройку содержимого для удобства использования.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.