...
...
...
...
...

Описание

- Синхронный/асинхронный срез;
- - Вырезание сеток с помощью нескольких сеток и коллайдеров, преобразующих BoxCollider, SphereCollider и CapsuleCollider в MeshCollider;
- Сетчатая опора с кожурой
- Легко расширяется;
- Очень быстрый алгоритм (просто взгляните на отзывы);
- Интеллектуальная оптимизация. Таким образом, после вырезания вы не увидите никаких лишних треугольников или вершин из-за вырезания;
- Поддерживается Android / iOS / VR;
- Вырезан плоскостью;
- Разрезать ножом (примеры).

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.