Описание
Высокопроизводительная, модульная и масштабируемая навигация для агентов.
Этот пакет включает в себя высокопроизводительную, модульную и масштабируемую навигацию для агентов. Он разработан с учетом ТОЧЕК. В результате он использует преимущества новейшего технологического стека Unity, такого как SIMD mathematics, Jobs, Burst compiler и EntityComponentSystem. Кроме того, существует поддержка гибридного режима, что позволяет использовать его с GameObjects в объектно-ориентированном программировании.
Какие навигационные функции содержатся в этом пакете?
Многопоточная поддержка Unity NavMesh 3D
Избегание 2D/3D
Флокирование (выравнивание, когезия) 3D
Разделение 2D/3D
Столкновение 2D/3D
Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.