IUnified
Используйте интерфейсы C# в Unity!
С помощью этого пакета вы можете создавать поля интерфейса для ваших сценариев MonoBehaviour или ScriptableObject и иметь возможность устанавливать их для любого сериализованного объекта, который реализует ваш интерфейс, из редактора - просто перетащите, как любой обычный объект Unity, или выберите свою реализацию из списка!
Он полностью сериализован и интегрирован в Unity и включает в себя собственный ящик свойств и окно выбора, в котором отображаются все объекты и компоненты, реализующие интерфейс.
Вам не нужно создавать пользовательские редакторы или ящики свойств, все это происходит автоматически!