...
...
...
...
...

Описание

Без кодирования создавайте; посимвольные, динамические линейные/нелинейные озвученные/текстовые/незапланированные взаимодействия/раскадровки на холсте узла. Можно использовать в игре, роликах, диалогах, взаимодействии с пользовательским интерфейсом.


Все это визуальный процесс, и вы видите только то, что хотите видеть. Достаточно одного нажатия кнопки, чтобы ваши данные холста были готовы к использованию в игре.


● Взаимодействие с персонажами (нелинейное, линейное и незапланированное)


● Диалог персонажей (нелинейный, линейный и незапланированный)


● Текстовое и озвученное повествовательное содержание


● Раскадровка (с индивидуальными настройками изображения)


● Создание общего повествовательного контента


● Назначение функций для каждого диалога и действия (БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЯ ФУНКЦИЙ)


● Локализация текста (БЕЗ ЯЗЫКОВЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ)


● голосовая локализация ? (БЕЗ ЯЗЫКОВЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ)


● Локализация звуковых эффектов?? (БЕЗ ЯЗЫКОВЫХ ОГРАНИЧЕНИЙ)


● Настройка заставки ?


● Визуальное повествование (canvas / export view / экспорт интерактивного HTML)


● Динамическая генерация аудиофайлов (для игр / роликов)


● Очистка временной шкалы Stortteller


● и многое другое

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.