...
...
...
...

Описание

Mesh Animator - это набор инструментов для преобразования полностью анимированных персонажей, анимированных активов или любого другого вида сетки с оболочкой. Благодаря двум режимам, Snapshot и Shader Animated, вы можете поддерживать любую платформу и получать полную поддержку создания экземпляров GPU, не теряя возможности управлять отдельными экземплярами.


Отлично подходит для оживленных толп или растительности. Получите в 100 раз больше анимированных объектов на экране одним нажатием кнопки!


Документация


• Конвертируйте активы быстро и легко с помощью конвертера.

• Поддержка создания экземпляров графического процессора "из коробки"!

• Может управляться с помощью Mecanim, нет необходимости переписывать существующий код или контроллеры, просто прикрепите скрипт.

• Поддерживает пользовательские анимационные события.

• Создан с учетом производительности и минимальной нагрузки на процессор.

• Включает полный исходный код.

Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..

Обсудим?

!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Чтобы оставлять сообщения - зарегистрируйтесь
    Открыть / закрыть чат

    Обратите внимание!


    Если у вас не отображаются материалы и какой либо интерфейс на сайте, пожалуйста, отключите блокировщики рекламы.