ProRoad
ProRoad - это инструмент для создания дорог для Единства, который следует тем же принципам, что и создаваемая профессиональная дорога. Эти базовые концепции вместе со многими богатыми функциями делают его не только простым в использовании, но и идеальным решением для любых автомобильных игр, где дороги важны.
Совместим с Unity 2017.x и Unity 2018.x.
ProRoad и его набор инструментов были использованы для создания нашей успешной гоночной игры Revhead. Мы решили выпустить эти инструменты для широкой публики, чтобы помочь преодолеть эти препятствия, которые возникают, когда вы создаете игру-симулятор.
ProRoad поставляется с такими функциями, как кривые на основе радиуса, дорожный уклон, перекрестки, использование материалов/текстур на основе сегментов, дорожные неровности, расчистка дерева местности/деталей или автоматическое (на основе значений) отступ. Сгенерированная дорожная сетка находится точно на поверхности местности с той же мозаикой без какого-либо смещения. Чтобы избежать проблем с Z-fight, предусмотрен специальный шейдер. В комплекте есть генератор сетки деколей для создания дорожных рисунков, масляных пятен и другого интересного визуального контента, инструмент определения карты поверхности, позволяющий устанавливать различные типы дорожного покрытия, такие как асфальт, гравий, грязь и многое другое.