Описание
Вдохновленные архитектурой Bioshock и эстетикой игры witness, мы создали модульный город с текстурами высокого разрешения PBR, чтобы придать вашим играм ощущение AAA.
Теперь вы можете создавать в своей игре высокодетализированные переулки и улицы колониального города с модульными зданиями и реквизитом.
Здания являются модульными, поэтому рекомендуется использовать инструменты оптимизации, чтобы уменьшить количество вызовов draw.
Здания не оптимизированы для мобильных устройств
Текущая сцена без оптимизации выполняется со скоростью 60 кадров в секунду на 970GTX в редакторе unity с разрешением 3440x1440.
Данный материал является собственностью правообладателя. Использование в коммерции - запрещено! Только в учебных целях и самостоятельного изучения. Если Вы считаете, что данный материал нарушает ваши авторские права, пожалуйста, сообщите об этом нам на почту support@unityhub.pro или в личные сообщения главному администратору. Также рекомендуем ознакомиться с информацией для правообладателей по этой ссылке..
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.